Jsem absolventem magisterského oboru Počítačová grafika a interakce na ČVUT.
Od roku 2015 programuji hry pro Windows, PS4 a XBoxOne v 2K Czech a Hangar 13 studio.
Baví mě vývoj her, vývoj na herních konzolích, vizualizace dat a sem tam tvorba webových prezentací.
C++, C#, CMAKE, Python
OpenGL, GLSL,
CUDA, QT, Java,
Javascript,
PHP - Nette,
SQL - Doctrine2,
HTML5 & CCS3,
LaTex
a cokoliv co mi přijde pod ruku a je potřeba použít.
Stáhněte si můj strukturovaný životopis
Twitter,
Facebook,
Github
E-mail: mail@tomaspastyrik.cz